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Introducción a la programación alumnado CEIP Maestro José Arenas.

Foto del escritor: I.E.S. Fuente GrandeI.E.S. Fuente Grande

Actividad de introducción a la programación de aplicaciones con el alumnado de 6° de primaria del CEIP Maestro José Arenas.


Este alumnado ha realizado una serie de retos de programación visual con diferentes temáticas (Angry Birds, Minecraft, Star Wars entre otros), y donde han puesto a prueba sus habilidades lógicas y pensamiento computacional.


En esta actividad ha colaborado alumnado de 1° del ciclo superior de informática DAM, que lo han hecho fenomenal. Gracias.


 
 
 

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